Wetenschapscommunicatie staat voor de uitdaging om mee te gaan in de huidige communicatie- en informatie- trends om ook de jongste generatie te bereiken. Recente ontwikkelingen in immersieve entertainment spelen in op de specifieke behoeften van deze doelgroep door het aanspreken van meerdere zintuigen in een laagdrempelige bezoekerservaring met een hoog Instagram gehalte. In dit project onderzoeken we de wetenschapscommunicatie mogelijkheden van immersieve entertainment met microscopische beelden van kanker en de behandeling ervan als uitgangspunt. Naast deze wetenschappelijke visualisaties, stellen we de ruwe data ter beschikking voor kunstenaar interpretaties. Hiermee creëren we een diepgaande artistieke ervaring die niet alleen het eindresultaat van wetenschap laat spreken, maar juist ook het wetenschappelijke proces. Met deze open houding hopen we het vertrouwen in de wetenschap te versterken en het publiek onderdeel te laten voelen van de wetenschap, verstrekt door het onderdompelend effect en interactieve elementen in de bezoekerservaring. De resultaten van ons pilotproject zullen gedeeld worden met, zowel de wetenschappelijke-, als de creatieve- sector en we hopen daarmee duidelijke handvaten aan te bieden voor het uitdragen van wetenschappelijke informatie door middel van een immersieve bezoekerservaring.